Pojęcia i pomoc C-Geo (słownik jest w fazie tworzenia - częste nowe wpisy)

W tym słowniku jest 28 wpisów.
Szukaj wpisu w słowniku
Zaczyna się Zawiera Dokładnie Dźwięk
Wszystko | D | E | F | G | K | M | N | O | P | R | S | T | W | Z
Strona:  1 2 Następna »

Wszystko

Termin Definicja
Dane - Baza danych

Zakładanie zbiorów danych realizowane jest w opcji menu głównego "Dane" Zbiory danych są to struktury definiowane przez użytkownika. Mogą one zawierać dowolną informację o obiektach. Dla każdej warstwy można założyć jeden zbiór danych albo dla obiektów liniowych albo dla punktów. Dla warstwy działek i użytków zakładany jest automatycznie zbiór danych zawierający kolumny: "Ozn." (oznaczony), "Numer_działki" (użytku), "Kod", "Powierzchnia" ".

Edytor Formularzy

Edytor służy do tworzenia nowych lub modyfikacji istniejących formularzy. Definiujemy linie, teksty i format pola roboczego do wstawienia mapy w formularz. Linie i napisy rysujemy w polu formularza. (można potem dokonać korekty przesuwając strzałką lub obok zmieniając współrzędne linii czy napisu. Zdefiniowany formularz wczytuje się z opcji Mapa-formularz

Eksport do pliku rastrowego

Eskport umożliwiający zapisanie mapy wektorowej w postaci pliku rastrowego.
Wybieramy format pliku, kolor i rozdzielczość. Jeżeli wybraliśmy "tiff" należy jeszcze określić jego kompresję i czy ma być tworzony plik TFW, jeżeli będziemy ten plik zaczytywać do Autocasco bądź Microstation. Domyślnie program określa jako zakres aktualny widok mapy. Jeżeli chcemy, aby została zapisana określona sekcja wystarczy ją wpisać i kliknąć na "wyznacz z godła". Na dole program wyświetla informację o rozmiarze rastra.
Przy dużych rastrach należy być cierpliwym gdyż proces zapisu może trwać długo lub też wystąpi komunikat "brak zasobów". Oznacza to że plik wynikowy jest za duży i trzeba zmniejszyć jego parametry.
Eksport ten może mieć wiele zastosowań. Na przykład można połączyć parę wczytanych rastrów w jeden, lub zapisać mapę wektorową w formie pliku rastrowego (także z podczytanym rastrem). Poza tym taki rysunek może służyć jako podkład mapowy dla projektanta.

Folder, projekt, tabela

Aby zacząć pracę na programie należy najpierw założyć nowy projekt klikając prawym przyciskiem myszy na „PROJEKTY” Następnie wybrać „Dodaj Projekt”. (Projekty można grupować w folderach). Wpisujemy nazwę projektu i OK. Następnie należy założyć tabelę w projekcie. Wpisujemy nazwę tabeli i OK. Możemy dokonać wyboru szablonu przy zakładaniu nowej tabeli i zaznaczyć czy będzie to tabela robocza. Nowa tabela założona z wykorzystaniem szablonu może zawierać dodatkowe kolumny, przypisanie kodów do warstw, itp. (zgodnie z tym, co zawarte jest w szablonie). Podczas dodawania nowego projektu mamy możliwość określenia parametrów odwzorowania oraz dokładności wprowadzanych danych, a także jednostki kątowe jakie będą stosowane w obliczeniach. Jeżeli nowy projekt ma zostać umieszczony w założonym wcześniej folderze, można go przenieść do właściwego folderu, trzymając lewy klawisz myszki.


Formularz

Wykonanie tej opcji powoduje otwarcie nowego okna, w którym można łączyć mapę z formularzem. Formularze są to pliki tekstowe (w katalogu ...C-GEO8\FORMULAR) ze zdefiniowaną informacją o ramkach, tekstach, polach roboczych i polach edycyjnych. Formularze można edytować korzystając z dowolnego edytora tekstowego lub wybierając opcję menu głównego "OPCJE -> Edytor formularzy". Formularzami w programie C-GEO mogą być na przykład: druk opisu topograficznego, szkicu, "opis i mapa", projekt podziału nieruchomości, ramka mapy zasadniczej itp.

GPS

Możliwość wykorzystania podłączonego do komputera odbiornika GPS. Mapa zostanie zorientowana do aktualnej pozycji odbiornika GPS

Kalibracja (wpasowanie) rastra

Program umożliwia wczytanie plików graficznych w formatach: *.bmp (Windows Bitmap); *.jpg; *.pcx; *.tif; *.png; *.tga i wpasowanie ich na układ współrzędnych terenowych
Operacja ta polega na wczytaniu pliku rastrowego i wprowadzaniu minimum dwóch (transformacja Helmerta) lub minimum trzech (transformacja afiniczna) punktów dostosowania tj. punktów na rastrze, dla których znane są współrzędne terenowe. Punkty te wprowadza się w tabelce.
Po podaniu numeru punktu odpowiednie współrzędne są ściągane ze zbioru roboczego.
Jeżeli punktu nie ma w zbiorze roboczym jego współrzędne terenowe należy wprowadzić ręcznie. Następnie należy wskazywać myszką odpowiadające wprowadzonym punktom terenowym punkty na rastrze.
W przypadku rastrów w formacie TIFF wpasowanie rastra trwa ułamek sekundy, gdyż zostaje stworzony tylko plik z georeferencją o nazwie takiej samej jak plik TIFF i rozszerzeniu .TFW
W module dostępne są nowe funkcje (wykorzystanie rolki myszki, przesuwanie „łapką”, lepsza funkcjonalność pasków przesuwu, możliwość wpasowania na siatkę krzyży, zapis punktów zakresu rastra do tabeli współrzędnych).
Po naciśnięciu przycisku Wpasuj raster pojawia się okno z możliwością podania nazwy rastra po wpasowaniu, wybrania katalogu jego zapisu (np. w katalogu projektu lub w katalogu Raster). Po zatwierdzeniu tych danych, tworzony jest plik z georeferencją (TFW), dzięki temu raster może być poprawnie wyświetlony na mapie (w menu Mapa-Raster-Wczytaj raster lub w oknie Legendy – sekcja Raster na mapie).

Kody-warstwy

Opcja powiązana z Tworzenie mapy
Jeżeli mamy już zestaw kodów (na przykład gdy został wybrany szablon K-1) możemy przerzucać kody punktów między warstwami: Na przykład z warstwy EPA przerzucamy kod GAG do lewej tabelki klawiszem <<. Wybieramy warstwę EAD i przerzucamy z powrotem klawiszem >> kod GAG. Tym sposobem kod GAG został przerzucony z warstwy EPA na warstwę EAD

Kontrola spójności mapy

Proces ten pozwala na sprawdzenie elementów na mapie jak:

  • Kontrola zbiorów danych do obiektów na mapie
  • Kontrola dociągania obiektów na warstwie działek i użytków
  • Kontrola dociągania obiektów na pozostałych warstwach
  • Kontrola tekstów
  • Usuwanie obiektów z poza zakresu mapy
  • Usuwanie zbędnych punktów z "@"
Możemy zrezygnować z kontroli odznaczając punkty bądź wykonać pełną kontrolę (zalecane)

Mapa

Praca na mapie jest bezpośrednio związana z tabelą. Punkty wpisane do tabeli będą widoczne na mapie jak i punkty umieszczone na mapie będą zapisane do tabeli. Podobnie jest z kodami punktów. Obiekty można umieszczać na mapie w powietrzu albo przypisane do punktów - opcja przyciąganie

Naprawa bazy

Jeżeli podczas pracy w C-Geo wystąpi błąd tabeli należy:

  1. Zamknąć okno błędu, zamknąć wszystkie projekty „Plik-Zamknij wszystkie”
  2. Zamknąć program C-Geo
  3. Otworzyć program C- Geo; zrobić kopię zapasową projektu z uszkodzoną tabelą (prawy klawisz myszy na nazwie projektu), lub spakować katalog uszkodzonego projektu korzystając np. z winrara lub winzipa
  4. Dokonać naprawy bazy danych (pod prawym klawiszem myszy na uszkodzonej tabeli). Najpierw I stopień, a jak nie da to efektu to II stopień naprawy
W przypadku potwierdzenia naprawy projektu można mapę otworzyć i nadal pracować
W przypadku wystąpienia kolejnego błędu należy projekt nam przesłać. (najlepiej ten spakowany sprzed naprawy)
Jeżeli projekt jest duży prosimy skorzystać na przykład z serwisu: http://wyslijto.pl/
Prosimy przed wysłaniem sprawdzić czy nie ma dużych niepotrzebnych do tego procesu plików jak: *.DWG; *.DXF, *.TIFF, *.BMP, *.JPG, *.RCF, *.NMT. Głownie tu chodzi o pliki graficzne (rastry) i pliki importów z innych systemów.

Obiekt

Obiektem jest każdy element na mapie. Zaznaczając obiekt na mapie i klikając prawy przycisk myszy możemy ten obiekt w różny sposób edytować (zależne jest to od typu obiektu) Na przykład obiekt zamknięty możemy wypełnić szrafurą, wstawić mu czołówki, dokonać podziału na dwa obiekty. Obiekt otwarty możemy podzielić na odrębne odcinki, zamienić na krzywą, połączyć w całość z innym obiektem otwartym, a obiekt napisu możemy obrócić, zmienić atrybuty czy przesunąć. Symbole możemy doczepić do istniejącego punktu, bądź umieścić na mapie (symbol strzałki północy czy boiska)

Obiekty K1

Opcja ułatwia rysowanie mapy przez podpowiadanie typu linii, właściwych tekstów i symboli dla danego obiektu K1. Na przykład Chcemy wstawić właz. Należy wybrać odpowiednią grupę (Sieć wodociągowa) i odpowiedni obiekt z listy lub wpisać w polu edycyjnym kod WLZ (potwierdzić Enterem wybór). Wybranie obiektu powoduje uaktywnienie odpowiednich przycisków. (symbole,teksty i linie) Program sam definiuje odpowiednią warstwę w „Warstwach” i nadaje jej atrybuty zgodnie z instrukcją K1

Obrót mapy

Pozwala na obrót o określony kąt mapę (na przykład do wydruku). Funkcja ta nie zmienia współrzędnych punktów. Należy pamiętać o obrocie napisów - napisy na mapie mają atrybut "do ramki" bądź "do siatki". Jeżeli obrócimy mapę napisy które maja atrybut "do ramki" nie obrócą się , chyba że zaznaczymy w opcjach programu funkcję "obracaj wszystkie napisy"

Pokaż punkty ukryte

Funkcja ta działa jedynie na tabeli. Czyli uaktywniając ją widzimy w tabeli oprócz punktów z numerem także punkty ze znakiem "@" czyli ukryte. Jeżeli chcemy wyświetlić punkty bez numeru na mapie, należy w menu "Mapa" wybrać opcję "Wyświetlanie punktów bez kodu - wszystkie"

Strona:  1 2 Następna »
Glossary 2.64 is technology by Guru PHP

Polish Version - JoomlaPL.com Team