Pojęcia i pomoc C-Geo (słownik jest w fazie tworzenia - częste nowe wpisy)
W tym słowniku jest 28 wpisów.Wszystko
| Termin | Definicja |
|---|---|
| Dane - Baza danych |
Zakładanie zbiorów danych realizowane jest w opcji menu głównego "Dane"
Zbiory danych są to struktury definiowane przez użytkownika. Mogą one zawierać dowolną informację o obiektach.
Dla każdej warstwy można założyć jeden zbiór danych albo dla obiektów liniowych albo dla punktów.
Dla warstwy działek i użytków zakładany jest automatycznie zbiór danych zawierający kolumny: "Ozn." (oznaczony), "Numer_działki" (użytku), "Kod", "Powierzchnia" ".
|
| Edytor Formularzy |
Edytor służy do tworzenia nowych lub modyfikacji istniejących formularzy.
Definiujemy linie, teksty i format pola roboczego do wstawienia mapy w formularz. Linie i napisy rysujemy w polu formularza. (można potem dokonać korekty przesuwając strzałką lub obok zmieniając współrzędne linii czy napisu. Zdefiniowany formularz wczytuje się z opcji Mapa-formularz
|
| Eksport do pliku rastrowego |
Eskport umożliwiający zapisanie mapy wektorowej w postaci pliku rastrowego. |
| Folder, projekt, tabela |
Aby zacząć pracę na programie należy najpierw założyć nowy projekt klikając prawym przyciskiem myszy na „PROJEKTY” Następnie wybrać „Dodaj Projekt”. (Projekty można grupować w folderach). Wpisujemy nazwę projektu i OK. Następnie należy założyć tabelę w projekcie. Wpisujemy nazwę tabeli i OK. Możemy dokonać wyboru szablonu przy zakładaniu nowej tabeli i zaznaczyć czy będzie to tabela robocza. Nowa tabela założona z wykorzystaniem szablonu może zawierać dodatkowe kolumny, przypisanie kodów do warstw, itp. (zgodnie z tym, co zawarte jest w szablonie). Podczas dodawania nowego projektu mamy możliwość określenia parametrów odwzorowania oraz dokładności wprowadzanych danych, a także jednostki kątowe jakie będą stosowane w obliczeniach. Jeżeli nowy projekt ma zostać umieszczony w założonym wcześniej folderze, można go przenieść do właściwego folderu, trzymając lewy klawisz myszki.
|
| Formularz |
Wykonanie tej opcji powoduje otwarcie nowego okna, w którym można łączyć mapę z formularzem.
Formularze są to pliki tekstowe (w katalogu ...C-GEO8\FORMULAR) ze zdefiniowaną informacją o ramkach, tekstach, polach roboczych i polach edycyjnych. Formularze można edytować korzystając z dowolnego edytora tekstowego lub wybierając opcję menu głównego "OPCJE -> Edytor formularzy".
Formularzami w programie C-GEO mogą być na przykład: druk opisu topograficznego, szkicu, "opis i mapa", projekt podziału nieruchomości, ramka mapy zasadniczej itp.
|
| GPS |
Możliwość wykorzystania podłączonego do komputera odbiornika GPS. Mapa zostanie zorientowana do aktualnej pozycji odbiornika GPS |
| Kalibracja (wpasowanie) rastra |
Program umożliwia wczytanie plików graficznych w formatach: *.bmp (Windows Bitmap); *.jpg; *.pcx; *.tif; *.png; *.tga i wpasowanie ich na układ współrzędnych terenowych |
| Kody-warstwy |
Opcja powiązana z Tworzenie mapy |
| Kontrola spójności mapy |
Proces ten pozwala na sprawdzenie elementów na mapie jak:
|
| Mapa |
Praca na mapie jest bezpośrednio związana z tabelą. Punkty wpisane do tabeli będą widoczne na mapie jak i punkty umieszczone na mapie będą zapisane do tabeli. Podobnie jest z kodami punktów. Obiekty można umieszczać na mapie w powietrzu albo przypisane do punktów - opcja przyciąganie
|
| Naprawa bazy |
Jeżeli podczas pracy w C-Geo wystąpi błąd tabeli należy:
W przypadku wystąpienia kolejnego błędu należy projekt nam przesłać. (najlepiej ten spakowany sprzed naprawy) Jeżeli projekt jest duży prosimy skorzystać na przykład z serwisu: http://wyslijto.pl/ Prosimy przed wysłaniem sprawdzić czy nie ma dużych niepotrzebnych do tego procesu plików jak: *.DWG; *.DXF, *.TIFF, *.BMP, *.JPG, *.RCF, *.NMT. Głownie tu chodzi o pliki graficzne (rastry) i pliki importów z innych systemów. |
| Obiekt |
Obiektem jest każdy element na mapie. Zaznaczając obiekt na mapie i klikając prawy przycisk myszy możemy ten obiekt w różny sposób edytować (zależne jest to od typu obiektu)
Na przykład obiekt zamknięty możemy wypełnić szrafurą, wstawić mu czołówki, dokonać podziału na dwa obiekty. Obiekt otwarty możemy podzielić na odrębne odcinki, zamienić na krzywą, połączyć w całość z innym obiektem otwartym, a obiekt napisu możemy obrócić, zmienić atrybuty czy przesunąć. Symbole możemy doczepić do istniejącego punktu, bądź umieścić na mapie (symbol strzałki północy czy boiska)
|
| Obiekty K1 |
Opcja ułatwia rysowanie mapy przez podpowiadanie typu linii, właściwych tekstów i symboli dla danego obiektu K1.
Na przykład Chcemy wstawić właz. Należy wybrać odpowiednią grupę (Sieć wodociągowa) i odpowiedni obiekt z listy lub wpisać w polu edycyjnym kod WLZ (potwierdzić Enterem wybór). Wybranie obiektu powoduje uaktywnienie odpowiednich przycisków. (symbole,teksty i linie)
Program sam definiuje odpowiednią warstwę w „Warstwach” i nadaje jej atrybuty zgodnie z instrukcją K1
|
| Obrót mapy |
Pozwala na obrót o określony kąt mapę (na przykład do wydruku). Funkcja ta nie zmienia współrzędnych punktów. Należy pamiętać o obrocie napisów - napisy na mapie mają atrybut "do ramki" bądź "do siatki". Jeżeli obrócimy mapę napisy które maja atrybut "do ramki" nie obrócą się , chyba że zaznaczymy w opcjach programu funkcję "obracaj wszystkie napisy"
|
| Pokaż punkty ukryte |

